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126770 No. 126770 Stickato hide watch quickreply [Risposta] [Primi 100 post] [Ultimi 50 post]
In questo filo postiamo tutte le Steam Sales, offerte, Humble Bundles, sconti, promozioni e chi più ne ha più ne metta.
394 posts e 26 immagini omessi. Clicka Risposta per vederli.
>> No. 133581
Syberia gratis fino a domani su gog
>> No. 133604
Killer is Dead gratuito per qualche giorno su Humble Bundle.
>> No. 133605
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133605
https://www.humblebundle.com/store/killer-is-dead-nightmare-edition


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133547 No. 133547 hide watch expand quickreply [Risposta]
Pareri?
5 posts omessi. Clicka Risposta per vederli.
>> No. 133591
>>133590
Vabbé, tanto una volta finita la campagna lo disinstalli, a meno di non essere un cazzo di normie con un HDD minuscolo e stracolmo di cagate varie non ci vedo niente di scandaloso; HDD e SSD costan sempre meno e sono sempre più capienti, tantovale utilizzarlo quello spazio.
>> No. 133592
>>133590
La dimensione e' data dalla qualita' delle texture.
>> No. 133597
>>133590
55 GB non sono niente, mica è come negli anni 90 che lo storage costava un casino e un hard disk da 700 MEGAbytes lo pagavi l'equivalente di 350€. Un disco da 2TB lo trovi a 70€.
>> No. 133598
Mi pare logico che più si vada avanti e più i giochi, soprattutto quelli con una grafica importante, abbiano un peso notevole.
>> No. 133615
Le cutscene di questo gioco narrano una storia con un dramma più forzato che nelle fiction mediaset.


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133608 No. 133608 hide watch quickreply [Risposta]
Visto che tra non molto uscirà un nuovo kernel exploit compatibile con tutti i modelli, ho intenzione di recuperare un modello funzionante, prezzo accettabile e possibilmente non gamestop che nei pacchi ti lascia anche gli stronzi come scherzoni epici ultimamente
>> No. 133609 SALVIA!
ciao anon, di recente hanno inventato questa cosa che si chiama mercato dell'usato online :)
subito.it
kijiji.it
ricordati che la prossima volta un thread di merda come questo puoi anche aprirlo su /b/
>> No. 133610
>>133609
Sì, dove mi rifilano la fat con ylod che hanno sistemato col phon, certo, è una bomba a orologeria che compro proprio per questo
>> No. 133613
il mercatino di forumeye è abbastanza attivo
>> No. 133614 SALVIA!
E' rilevante a /v/ quindi io mi sento autorizzato a dire che OP nel voler fare questo è quanto di più subumano possibile, non ho parole


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133599 No. 133599 hide watch expand quickreply [Risposta]
Allora, è bello? E il recente DLC?
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>> No. 133602
Il gioco adatto per pepefag
>> No. 133603
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133603
>>133602
Argomenta
>> No. 133606
>>133602
Fonte?
>> No. 133607
>>133603
>>133606

Era un post ironico.
Nel gioco sono presenti praticamente TUTTE le razze umane esistenti e, ma forse è un mio parere, i bianchi non sono così tanti come i colorati.
>> No. 133612
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>>133607

Peraltro, ora che mi ricordo, nel gioco sono presenti anche i resti del "Museo dei Rifugiati", peraltro con un chiaro riferimento a Nigel Farage.

Una degli Alfa, poi, porta pure il velo. Hanno avuto la paraculata di farla nascere a "Nuova" Teheran, però sempre di musulmana si tratta.

Gaia è nera. E' vestita col classico chitone greco, con un chiaro riferimento alla divinità dell'Antica Grecia, ma è nera.



File 151017927733.png - (267 KB , 539x483 , Dodrio - Pokémon Scramble.png )
133569 No. 133569 hide watch expand quickreply [Risposta]
Salve, /v/.

Non posto sui canali da parecchio tempo, ma anni fa, quando ero molto attivo qui, postai una versione rudimentale di una mod di Pokémon Rosso, prendendo qualche opinione e idea dagli anonimi. Dopo anni di lavoro sulla mod per qualche ora ogni qualche mese, è finalmente finita. Pensavo fosse un po' di dovere postarla qui prima di postarla in tutti i vari posti dove la gente si aspetta di trovare una mod di pokémon r/b/y.

Dopo vari cambi di nome, la mod ha ora il buffo nome Pokémon Scramble.
Si tratta di una balance/difficulty mod in cui tutte le stat e la potenza delle mosse sono ricalcolate da capo, e in cui i tipi dei pokémon sono cambiati in maniera da diminuire quanto possibile le ripetizioni delle stesse combinazioni di tipi. I cambi di tipi sono tendenzialmente sensati, ma a volte un po' sorprendenti, da cui l'effetto che sia un po' uno "scramble". Tutti i 151 pokémon sono catturabili in una giocata in singolo, e in generale collezionare pokémon è molto più semplice (molti meno pokémon che siano rari in maniera eccezionalmente frustrante). La posizione un po' sorprendente di molti pokémon contribuisce alla sensazione di "scrambling".
La difficoltà iniziale è normale, ma il livello degli allenatori nemici cresce in maniera esponenziale, fino ad una Lega finale con pokémon unicamente a livello 100, che richiede un certo livello di pre-organizzazione per essere battuta con una squadra al 55-60 in media (e che di certo non può essere battuta con un unico pokémon grindato al 100 come nel gioco originale).

Dato che i pokémon sono tutti bilanciati tra loro, è possibile mettere su una squadra con pokémon che magari giocando normalmente verrebbero ignorati. Ad esempio un mio amico era ben contento di essere riuscito per la prima volta a divertirsi con un buon Farfetch'd in squadra con il buffo tipo "erba/volante" e stat piuttosto alte.
Non ho potuto testare granché combattimenti giocatore contro giocatore, nonostante il fatto che linkare tramite internet (o cellulare) sia ora abbastanza semplice, ma sono abbastanza sicuro che i combattimenti abbiano guadagnato in varietà di situazioni e squadre grazie al bilanciamento.

Per maggiori informazioni sui cambi specifici potete trovare un comodo file guida nello zip in cui potete trovare la rom moddata. Potrei postare la versione ips, ma posto la versione teoricamente contro copyright perché tanto non penso il thread starà in prima pagina più di una settimana. Non è che la stia pubblicando in maniera ufficiale.
Non so se sono spottabile tramite dropbox, ma sinceramente 'sticazzi.

https://www.dropbox.com/s/qgsuabr7sy168mk/Pokemon%20Scramble%20-%20Unofficial.zip?dl=0
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>> No. 133577
Ciao Op, la tua descrizione è semplicemente insufficiente.
Dici che hai boostato la room, ma non mi pare tu ci abbia detto cosa è effettivamente cambiato apparte le statistiche e i tipi: Allenatori, capopalestra e lega sono sempre degli stessi tipi ? I pokémon che troviamo in giro sono sempre in quelle determinate zone o hai variato di molto cosa si trova e dove ? Nella zona safari hai cambiato molto la composizione di pokémon, il range di livello e i luoghi ? Hai bilanciato pure gli item e dove possono essere trovati ? Percaso hai modificato gli scambi ingame ? sarebbe divertente trovare qualcosa di nuovo. Hai aggiunt/tolto/modificati NPCs?
>> No. 133578
>>133577
Volevo ridurre un po' il muro di testo.

Allenatori, capipalestra e lega tendono più o meno verso i soliti tipi, ma hanno una scelta di pokémon e tipi generalmente più varia.
Dato che il livello cresce esponenzialmente, gli allenatori tendono ad avere pokémon totalmente evoluti abbastanza presto. Tutti i pokémon appaiono usati dai nemici con una frequenza più o meno simile, a parte forse dragonite e leggendari. Anche se in alcuni casi (abbastanza rari) degli allenatorucoli hanno inaspettatamente uccelli leggendari. Una scelta strana, ma alcune scelte per questa mod sono "se è buffo o inaspettato e rende le cose più varie, tanto vale farlo".

Nello zip puoi trovare una comoda guida che ha una sezione dedicata allo spiegare la posizione di gran parte dei pokémon in tutte le zone fino alla Torre Pokémon. Puoi notare che c'è più variazione, meno sciami di zubat ed è più facile farsi una collezione parecchio presto.

Alla zona safari sinceramente non ho dato troppo pensiero, una volta arrivato alla Torre Pokémon dovresti avere accesso a quasi tutti i pokémon così puoi già avere un team completo da quel punto. Da quel momento in poi il livello dei pokémon selvatici resta un pochino statico per cui conviene farsi un piano a partire da lì. Tutti i pokémon della zona safari possono essere trovati prima in qualche altro modo, per cui non è particolarmente interessante. Se mai dovesse venirmi voglia di dare un'altra mano di cambi (che al momento non mi va) potrei considerare una zona safari zeppa di pokémon già evoluti e a livello un po' più alto del solito.

Gli item restano del tutto inalterati. Non c'è molto da bilanciare, hanno un costo e/o una rarità e fanno cose che più o meno hanno senso per il costo. A parte forse la limonata che è meglio dell'iper pozione, e il condividi esperienza che rompe il cazzo. Ma alla fine non c'è niente di super-OP che in qualche modo rovina il gioco.

Gli scambi in game sono totalmente diversi, ma non li ho messi nella guida perché è facile andarli a cercare in game per togliersi la curiosità.

Gli NPC restano inalterati, il gioco resta fondamentalmente il solito, per mantenere il senso di nostalgia pur avendo battaglie totalmente diverse.
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>> No. 133579
>>133576
No no OP la mod mi era piaciuta, l'ho trovata comunque divertente. Dicevo solo che è un po' TROPPO strana, alcuni cambi di tipo sono inspiegabili ma se volevi rendere l'effetto sorpresa ci sei riuscito benissimo. Io solitamente prediligo mod più leggere con cambi che rispettino comunque il senso generale di un pokémon, in questo senso un Scyther di tipo drago ha poco senso ma può essere divertentissimo. È solo una differenza di approccio, la tua ci sta ed è divertente.
>> No. 133583
File 151036119660.png - (162 KB , 600x477 , NSy7T4X.png )
133583
>>133579
>un Scyther di tipo drago ha poco senso
In mia difesa non è che i pokémon drago attuali abbiano molto senso in ogni caso. Pic relata. O Mega-Ampharos. Drago fondamentalmente è un tipo correlato a fighezza e forma molto vagamente da rettile.

Comunque sì, mi prendo parecchie libertà con le scelte, anche se cerco di rispettare un pochettino il senso generale di un pokémon, ma hai ragione.
>> No. 133596
Karate Chop era Normal invece di Fighting.
Fatto un fix rapido
https://www.dropbox.com/s/qgwlrdoq0d2thf5/Pokemon%20Scramble%20-%20Unofficial.zip?dl=0


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133538 No. 133538 hide watch expand quickreply [Risposta]
Cosa giocherai ad Halloween, /v/?
Io pensavo di rispolverare pittura relata e farmi una piccola maratona.
6 posts e 2 immagini omessi. Clicka Risposta per vederli.
>> No. 133546
>giocare a Castlevania solo ad Halloween
Is this amateur hour?

>>133542
Grazie mi hai dato un'ottima idea per Halloween, me n'ero dimenticato
>> No. 133565 SALVIA!
>>133544
>>133544
>>133544
>>133544
>>133544
>>133544
>>133544
>>133544
>>133544
>>133544
>> No. 133593
che ne dite di risollevare il thread segnalando dei bei metroidvania e\o roguelike?

Il mio ultimo è stato Rogue legacy, una via di mezzo molto interessante, elementi rpg, mappe randomiche procedurali ma con il fattore esplorazione, appunto, in stile metroidvania.

non ricordo se ne avessimo già parlato qui, in particolare cerco giochi anche del passato, come appunto i castlevania per GBA. Aria of sorrow mi ha intrattenuto per ore ed è un piccolo gioiello.
>> No. 133594
>>133593
Hollow Knight, appena uscito su Steam. Giocone.
>> No. 133595
>>133593
Dead cells, ne parlano tutti strabene però è ancora in early access.


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133563 No. 133563 hide watch expand quickreply [Risposta]
Ci sono community o squadre italiane non-pro che non siano fatte di fanboy ritardati, gente tossica, insomma gente che pur non essendo pro se la cavicchia a giocare e sono quello che in inglese chiamerei "level headed"? Nel dubbio chiedo.
4 posts omessi. Clicka Risposta per vederli.
>> No. 133585
>>133582
Sempre OP qui, avevo trovato cercando a caso su cancrobook "csgo [mia regione]", un gruppo privato di csgo nella mia regione. Non conoscendo nessuno dentro ho chiesto di entrare ma niente. Oh magari lì dentro si trova gente di rank altissimo, io vorrei solo gente come me: nè pro ma nemmeno senza mani e testa, con cui divertirsi ;_;
>> No. 133586
Se cerchi una squadra con cui giocare stabilmente e competitivamente non saprei come indirizzarti,la probabilità di trovare terroni irascibili è sempre molto elevata e personalmente se l'interesse è solo quello di giocare meglio preferirei mettermi a parlare con gente a caso che su CSGO è pure fattibile e divertente.

Se vuoi soltanto conoscere un po' di gente e divertirti ti consiglio di trovarti qualche server, ovviamente nei giochi in cui hostare server dedicati è possibile ed esistono ancora delle community. Io le prime 100 ore di CSGO in pratica le ho passate su un server italiano e mi ci sono divertito parecchio oltre ad aver imparato molto: si trovava gente di tutte le età e l'atmosfera non era mai pesante.
>> No. 133587
>>133586
>stabilmente e competitivamente
>e competitivamente
Non so dove l'abbia capito che io vorrei fare il pro, ci tenevo a dire l'esatto contrario. Io parlavo di CS:GO come di altri giochi, sì nello specifico lì c'è gente tranquilla ma comunque sono cerebrolesi e vorrei solamente qualcuno come me, nel mezzo, un appassionato e nulla più. Ah, e in csgo mi sa che non ci sono più i server.
>> No. 133588
File 151049270425.png - (61 KB , 376x280 , n15Sw.png )
133588
>Ah, e in csgo mi sa che non ci sono più i server.
>> No. 133589
>>133588
Confesso che non ci ho mai fatto caso, darò un'occhiata, grazie.
Il filo rimane comunque aperto visto che non cerco gente per un solo giuoco.


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133549 No. 133549 hide watch quickreply [Risposta]
Finalme è arrivato il periodo dell'anno in cui sono solito giocare i nuovi zelda. Due cose tra tutte che proprio non riesco a capire e che mi stanno rovinando il gioco:

-su 30 ore di gioco ne avrò passate 20 a camminare in un mondo che geograficamente restituisce bene le varie differenze tra altezze e distanze ma in cui non succede niente. Cammino cammino cammino e non succede niente. Qualche npc mi ha dato le solite fetch quest di trovare il salcazzo ne so sparso in 30 pezzi in giro per il mondo. Gli avamposti con i nemici sono sempre simili e alla fine conviene aggrarli e spammare la spada. Il cavallo è inutile.

-ho fatto una 20ina di shrine uno più facile dell'altro. Due massimo tre stanze con un percorso unico da seguire. Niente più dungeon grandi e strutturati? Perché Questo?

Anon cosa che c'è che non va in me? Sono ancora nelle fasi iniziali e sarà un crescendo da qui in poi?
>> No. 133551
No, mi 'spiace ma quei due difetti si ripetono per l'intera durata del gioco, anche se la mappa è molto bella quindi le lunghe camminate personalmente non mi hanno dato fastidio (nonostante i disgustosi cali di FPS).
>> No. 133572
Avevo approcciato il gioco nel modo sbagliato. Sono andato un po' più avanti con la main e ho fatto un colosso e c'è un tantino di ritmo in più. Certo, pensare che ora mi devo fare km di strada per raggiungere l'altro colosso mi annoia po' ma pace.

Rimane la delusione per le side quest insignificanti che sono sempre state così in Zelda ma pensavo che con la virata ad open world avessero migliorato le cose.
>> No. 133573
>>133572
Ricorda che puoi usare gli shrine come fast travel.


File 15067872469.jpg - (740 KB , 1920x1080 , cuphead_1920x1080_titled_hero_art_png.jpg )
133410 No. 133410 hide watch expand quickreply [Risposta]
GOTY!
Semplicemente perfetto, difficile, ottimo level design e uno stile grafico meraviglioso, sembra davvero di guardare un vecchio cartone animato (a colori però), anche animazioni e design lo rispecchiano alla perfezione.
Aggiungiamo il fatto che il prezzo di lancio è di soli 20€... un sincero applauso agli sviluppatori.
23 posts e 2 immagini omessi. Clicka Risposta per vederli.
>> No. 133558
>>133557
è il nome del boss
>> No. 133559
File 151008554570.png - (822 KB , 843x466 , cuphead elementi di fronte.png )
133559
>>133556
>ape
Nel mio caso ho notato che se vai piano muori molto più facilmente. Infatti al secondo giro ho scoperto che la si batte più facilmente spammando il charge e saltando un po' ovunque.

>cala maria
Non importa se ha poca vita o tanta, il punto è che c'è un momento in cui il giocatore non ha controllo del personaggio, e la riuscita si basa interamente sulla fortuna. Ciò non è un buon design ed è molto frustrante, visto che il livello non è semplice.

>elementi rompipalle
Vedi la pic correlata. In questo caso l'elemento non infastidisce quasi per nulla, ma nei momenti più concitati robe del genere fanno la differenza tra la riuscita e il game over. Tra l'altro ci sono pure livelli dove sti cosi sono molto più grossi e non si vede un cazzo. Però non aggiungono niente all'estetica, e costituiscono solo un aumento artificioso e disonesto della difficoltà.

Su King Dice non mi pronuncio che è meglio.

Mi lamento perché altrimenti il gioco è sempre bilanciatissimo, pura perfezione. Mi sembra un peccato che abbiano fatto queste scelte, perché rovinano l'esperienza alle persone sane di mente che non vogliono il sadomaso. Per esempio a me piace Cuphead, ma sapendo che ci sono livelli disonesti non ci si rigioca col massimo del piacere, ed è un peccato perché le parti belle sono davvero molto belle e ben fatte.
>> No. 133560
>>133558

Anon, lo so.
>> No. 133562

Comunque gli sviluppatori sono fighi
>> No. 133568
File 151017911085.jpg - (157 KB , 900x900 , dado.jpg )
133568
sono arrivato a pic relata e morto ignobilmente una decina di volte prima di capire come riuscire a fare parry a quelle carte di merda

IO MATTO


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