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 No.143624[Rispondi]

37 post e 3 immagini omessi. Premi "Rispondi" per visualizzare.

 No.143708

>>143698
>i miei 1500 giochi su Steam
Lol, come volevasi dimostrare. Il ritratto del consumatore critico, dio cane.
E quanti ne hai giocati su 1500? 28?
Mi raccomando abbonati al gamepass così risparmi giocando a roba che non decidi tu, bello hyppato dagli influencer mesi prima e sempre al passo con le nuove uscite per non essere escluso dal "dibattito videoludico".
Lo schiavo che difende le sue catene, porca madonna.

 No.143710

Resto dell'idea che se non c'è su torrent allora non esiste.
È una buona notizia perché microsoft di solito rilascia sempre per Windows i suoi giochi.

 No.143711

>>143697
>>143698
Non ironicamente gli zoomer non possono capire. Il concetto di possedere qualcosa fa parte di quelle cose a cui lo zoomer ha rinunciato senza neanche saperlo in nome della comodità e semplicità. Una generazione di streamer e consumatori seriali.

 No.143713

>>143708
Paolo basta

 No.143715

>>143714
Parlo di schiavi e mi posti un negro, mi sembra coerente.



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 No.141397[Rispondi]

Quali sono tutti (selezionando i migliori) soulslike?
Se per voi va bene segnalerei anche quelli "ante litteram" che si potrebbero paragonare per stile e lore ai Souls
60 post e 3 immagini omessi. Premi "Rispondi" per visualizzare.

 No.143499

>>143497
Prova Sekiro. È un gioco difficile di sbatterci la testa, è praticamente un corridoio*, quasi zero elementi RPG**.

*A un certo punto troverai dei bivi, ma che io ricordi non ci sono aree opzionali a parte Hirata Estate, che comunque contiene uno dei boss più fighi del gioco. Potrai fare prima il percorso B invece dell'intended percorso A, ma per finire il gioco devi obbligatoriamente completare tutto.

**Ci sono i punti esperienza e uno skill tree: puoi sbloccare un'abilità prima di un'altra ma tutto qui, non devi fare scelte esistenziali legate alle statistiche o alle armi da utilizzate.

 No.143524

>>143497
>Ho mollato Blasphemous perché ho passato mezza giornata per arrivare a quello che pensavo essere un punto di avanzamento, per poi rendermi conto che era una strada chiusa

>Ho mollato Hollow Knight perché ho pulito tutto il primo schema ma non trovavo il porcodio di boss


Anon, ma non sarà che sei tu un pochettino tonto?

 No.143525

>>143499
grazie, testerò e darò feedback.

>>143524
non ho mai detto che la colpa è un difetto dei giochi. Per me è l'ansia di essere in un campo aperto che manda nel panico e non mi fa analiszzare bene lo schema di gioco, o forse più semplicemente hai ragione te e sono tonto.
C'è da dire che non gioco a un giorco single-player dai tempi della ps2.

 No.143533

>>143525
Difficile che troverai un gioco single player dove non deve fare scelte, che gusto ci sarebbe altrimenti?

 No.143707

>>141398
>-Hollow Knight: metroidvania. Semplicemente perfetto da ogni punto di vista.
in tutta onestà non ho mai capito perché hollow knight è considerato soulslike, l'unica meccanica simile è il dover fare corpse run per ripigliare i soldi



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 No.143634[Rispondi]

Sono in una situazione di merda /v/. Ho iniziato a giocare a Skyrim Legendary Edition e mi sta piacendo molto, sono arrivato più o meno al decimo livello, quindi per gli standard di Skyrim sono praticamente all'inizio.

Solo che poi mi è venuta voglia di provare Jedi Fallen Order, e mi ha preso pure quello, non sono andato molto avanti ma ci ho passato almeno cinque o sei ore sopra. E poi come se non bastasse da ieri ho iniziato Watchdogs 2.

Adesso non so che cazzo fare, perché so meglio di chiunque altro che non è mai una cosa saggia giocare contemporaneamente a tanti videogames, sopratutto se sono grossi e con tanta storia come i tre da me citati. Datemi un consiglio su cosa fare in questo caso perché ho paura che se continuo così poi mi scordo la storia di un gioco, non mi ricordo più che cazzo dovevo fare nell'altro e finisce che mando tutto in mona e non gioco più a niente.
4 post omessi. Premi "Rispondi" per visualizzare.

 No.143641

File: qzwrc54.jpg (18,99 KB, 800x600)

È uscito anche Pong, credo. Io comunque finirei i giochi in ordine cronologico di inizio, da quello che hai iniziato prima a salire. Oppure da quello più vecchio al più recente.

 No.143643

>>143637
Porcodio è vero!

>>143638
Fallen Order mi sta un po' deludendo, il sistema di combattimento è palesemente copiato da Sekiro, però porco dio non ha la stessa responsività e c'è pure una input lag mica da ridere, gioco cablato e ho un pc super saiyan 3 quindi la colpa non è mia ma del gioco tanto che se un nemico ti attacca e tu non hai già la spada laser accesa anche se premi il tasto al momento giusto il primo colpo te lo becchi sempre al 100% perché perdi sempre quei quattro o cinque frame per l'animazione del cazzo della spada che si accende. E per fare parry quì hai una finestra di tempo MOOOOOOLTO più ampia rispetto a Sekiro, ed è tutto dire.

Watchdogs 2 non capisco come mai tutti ne parlano sempre male, non dico che è un capolavoro, ma non è nemmeno una merda. A me era pure piaciuto il primo, l'unica cosa che mi sta sul cazzo non ironicamente è che devi per forza giocare con il personaggio negro, non mi da fastidio tanto per il negro in se, quanto per il fatto che non mi dai la possibilità di scegliere.

Skyrim, sì è comfy come il fottere, pensa che non ho ancora usato una volta il viaggio veloce, mi piace un casino raggiungere i luoghi con calma a cavallo, fare qualche deviazione, scoprire punti nuovi sulla mappa e via discorrendo. In più ho trovato un canale di youtube dove c'è questo tizio che fa video dove mostra come fare le build uber potentissime ma in modo legit e mi sono incistato un casino per la build da arciere/evocatore.

>>143639
Per fortuna non ho mai giocato a monster hunter altrimenti era un altro cazzo che mi ritrovavo nel culo.

 No.143647

Scegli tra i tre quello che più ti ha preso per la storia e continui. Rischi di avere un backlog grande come una casa, più che altro anche la fatica di dover reimparare tutti i comandi e le sezioni di storia già passate che non ricorderai.

 No.143648

>>143647
>le sezioni di storia già passate che non ricorderai.
Esatto, è quella la cosa che mi spaventa di più, ora come ora sceglierei Skyrim, però porcoddio è un gioco praticamente infinito e se decido di buttarmi su quello so già che mi ci staccherò solo il 25 febbraio quando arriverà Elden Ring quello è imprescindibile e una volta su quello non so se giocherò ad altro fino al 2023 inoltrato.

 No.143671

Disinstalla tutto e scarica tales of two wastelands



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 No.143526[Rispondi]

un bel platform con puzzle ambientali e 4 personaggi con ognuno una sua capacità peculiare utile per avanzare

 No.143527

Devono essere per forza quattro? Perché mi sembrano troppi ed il genere solitamente si gioca con tre personaggi, tipo appunto i quattro Trine che son bellini.

 No.143530

Platform non saprei, non platform ci sono gauntlet, hammerwatch e altri che trovi tra i correlati di questi due

 No.143645

Trine 1,2,3,4

 No.143646

File: zpimyrc.jpg (63,05 KB, 250x353)

>installa Cemu
>gioca al gamu



File: mv4mpwycx7i61.jpg (48,52 KB, 720x396)

 No.143490[Rispondi]

I giochi che quando ci giocaste vi fecero dire woaaaaa

Tomba Raider 1, primo gioco 3d giocato su PC,lo mostrai orgoglioso ai miei zii che mi dissero noooo lassia perdere è il diaulo

Might magic 6,primo gioco free roaming, libertà in 3d

Ultima 9, era in 3d ,faceva cacare, ma aveva una sorta di magia dentro

Half Life,faceva paura per l'atmosfera

E i vostri
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 No.143531

Space Station 13

>sei nello spazio

>mangi un panino
>corri nudo per una stazione spaziale
>ti insegue la sicurezza
>caghi
>l'inseguotore scivola sullo stronzo
>muori per overdose di lsd

 No.143532

>>143531
Mi manca
Perché non ci giochiamo più?
;_;

 No.143538

>>143531
>>143532
Space Station 13, mamma mia che bei ricordi, facevo sempre il dottore e quando mi capitava di essere il sabotatore era la fine, vincevo sempre.

 No.143573

File: Cyberpunk 2077 (C) 2020 by….png (4,71 MB, 1920x1080)

Trannypunk è stato l'unico gioco che mi ha dato soddisfazione per la grafichina di recente, primo gioco provato sul mio nuovo computerino con tutti i tracciaraggi attivati e 30fps cinematici in full HD.

I tech demo con le fatine di Nvidia tipo Dusk, Dawn, eccetera, dopo aver assemblato il mio primo computerino da gaming quando ero in terza media anche tante seghe fatte soprattutto su Dawn col nude mod

Oblivion di merda sulla Xbox360 uscendo la prima volta dalle fogne. A rivedere adesso quel panorama viene il vomito però.

La prima volta che vidi un gioco del Nintendo 64 a casa di un mio amico, che aveva Super Mario 64 e Castlevania 64.

Abe's Oddworld Oddysee sulla PS1, con quegli sfondi e sprite prerenderizzati, mi ha traumatizzato, era non ironicamente più spoopy di Resident Evil, specialmente il mattatoio all'inizio e la parte subito dopo.

DKC2 e Yoshi's Island sullo SNES per il mode7 e tutti gli effettini grafici fighi.

Quel cazzo di gioco della scimmietta nel labirinto di blocchi tridimensionale sul Nokia 3410 (Munkiki's Castle).

 No.143601

>>143573
>Castlevania e Oddworld
Sei in gentiluomo e uno studioso



File: ne94mf5.jpg (274,1 KB, 1920x1080)

 No.143373[Rispondi]

Nuovo metroidvania
8 post omessi. Premi "Rispondi" per visualizzare.

 No.143491 SALVIA!

>>143484
Esiste figura più fastidiosa dell'italiano esterofilo moralista? Autentico stereotipo vivente, mentalmente condizionato per essere un bravo servo della globalizzazione
https://it.wikipedia.org/wiki/505_Games

 No.143546

>>143413
Assetto corsa e il gioco ufficiale del motogp non sono italiani?

 No.143548

>>143491
non sono lui anon, ma hai postato una società che fa principalmente distribuzione. Grazie al cazzo.
Gli unici italiani effettivamente di successo nel mondo dei videogiochi sono quelli citati da >>143546
e Ubisoft Milano, che ha prodotto titoli come Mario Rabbits.
L'italia non ha una grossa cultura del game developing, c'è poco supporto, poca pubblicità e poca rete.
Altri stati sono più floridi da quel punto di vista (es: La repubblica ceca ha un'industria del VG soprendentemente estesa e funzionante).

 No.143563

>>143491
>Non sa distinguere publisher da sviluppatore

 No.143587

>>143563
>non apre nemmeno la pagina per notare che è anche sviluppatore

aggiungo anche la Milestone



 No.143576[Rispondi]

LA SERIE TOMB RAIDER

il primo nel 1999 fu il primo gioco 3d , per me, una cosa assurda: ho reiniziato l'1 in questi giorni, enigmi e difficoltà, oltre ad un'atmosfera cupa…

fino al 3 era rimasta la magia, poi dal 4 ricordo che non so scrivere si perse… gli ultimi 3 non li ho ancora giocati: c'è ancora non so scrivere di difficoltà e di magia nel vagare per le tombe, negli ultimi 3?

 No.143577

L'atmosfera dei primi Tomb Raider è qualcosa di irripetibile.
Gli ultimi 3 intendi quelli Square Enix?
Se sì non sono brutti giochi ma in quanto ad atmosfera e gameplay non c'entrano una mazza.

 No.143578

>>143577
Anzi, gli ultimi 3 sono proprio belli imo, però concordo che non c'entrino assolutamente niente, sono da considerare una cosa a parte.

 No.143579

>>143577
>>143578
La trilogia square enix è bellina, però è più un action dventure alla Uncharted, c'è un po' di tutto, un po di crafting, un po' di pew pew, un po' di platform con enigmi ambientali basati sulla fisica. Insomma, c'è tanta roba ma non eccellono in niente. La storia è aggiornata al presente ovviamente e Lara è stata rebootata.

Non sono brutti, ma non sono nemmeno capolavori, e non raggiungeranno ma il livello della primissima trilogia per ovvi motivi.

 No.143580

File: u06fey.jpg (65,29 KB, 480x343)

stavo leggendo su reddit che una caratteristica particolare dei primi 3 è che hanno una grafica squadrata, per cui anche la fisica, i salti, l'aggrapparsi alle sporgenze di lara, erano influenzati da questa squadratura dell'ambiente: dal 5 in poi, dovendo aggiornare la grafica, il gioco ha perso quella fisicità alla "minecraft" che rendeva più avventuroso e tangibile il tutto, diventando qualcosa di più generico.

dalla foto si vede che è tutto basato su "quadrati", e il risolvere enigmi e salti è una sorta di rompicapo fisico

 No.143581 SALVIA!

OP puzza di bannerfag da chilometri, almeno il titolo potevi metterlo nel campo giusto, no?

Potevi pure bumpare questo thread recente ma capisco che guardare il catalogo sia troppo per te >>143203



 No.143551[Rispondi]

outer wilds, non ho capito che si fa

e quando si viaggia da un mondo all'altro sembra di farlo in un gioco dei lego per pc

vale la pena?

 No.143552

Onestamente? Secondo me è un gioco sopravvalutato.
Bello eh, ha un'ambientazione molto particolare e interessante da esplorare, anche la trama (per quanto piccola di per sé, ma con una grande lore) si fa intrigante, ma non così mindblow come dicono certe persone, inoltre ha dei comandi proprio brutti e legnosi, fatti col culo (ci si abitua dopo un po', ma rimane un gran difetto).

Sono contento di averci giocato, ma personalmente penso che avrebbe potuto offrire molto di più se i devs ci avessero messo un pizzico più di cura, sia nel gameplay che nella parte iniziale, che a mio avviso lascia confusi e smarriti.

Vale la pena se hai tempo da dedicargli, ti interessa la lore e hai la volontà di superare quella sensazione di ineguatezza/smarrimento iniziale (stessa cosa che dico per i Souls).

 No.143553

File: 1624537219059.png (1,55 MB, 1200x848)

Non avevo mai cagato sto titolo fino a quando non lo hanno messo su gamepass, provato e messo nei top 3 giochi preferiti in assoluto. Dicendo questo però non urlo al capolavoro universale, ma capolavoro per qualcuno, visto che alcune meccaniche fanno storcere il naso sovente.

- Il tutorial dove devi girare per il villaggio a sentire cosa dicono tutti è utile ma lungo e noiosetto, io avrei stringato quella parte.
- I comandi della nave mai avuto problemi col controller, facili da imparare ma difficili da masterare
- Il gioco non ti dice NIENTE. Questo scoraggia molti ma a me piace tanto il non avere obbiettivi ma doverli trovare. Ha una storia molto bella, in un ambiente vivo ma allo stesso tempo malinconico e morente, bellissimo a vedersi ma pericolosissimo.
- Bisogna essere propensi allo spazio e alla creazione e fine del tutto, non so come spiegarlo. Io personalmente rimango completamente senza parole difronte alle bellezze terrorizzanti dell'universo e questo gioco ti ci butta dentro di testa.
- Non è così facile quanto si pensi, anzi alcuni riddle sono abbastanza complicati da capire e richiedono parecchia conoscenza del mondo, che farai pian piano loop dopo loop. Ho apprezzato molto il dovermici raccapezzare senza aiuti, infatti outer wilds da moltissime soddisfazioni se giocato blind e senza guide di alcun genere, quando arrivi a capire una meccanica fondamentale che ti era sfuggita ti senti veramente come un esploratore.
- Parlando di meccaniche quella quantica mi ha letteralmente buttato ai matti, scoprirla, farci esperimenti e alla fine giungere alla verità.
- Non è un gioco horror, ma alcune parti mi hanno messo in soggezione e ansia molto di più di qualunque altro titolo di paura.
- Le musiche. Semplici strumenti da vaccari come banjo armonica tamburello creano un'atmosfera incredibile, a me vengono gli occhi lucidi ogni volta che sento il main theme, e capirai perché solo se arrivi in fondo e vedi il finale, che a me ha fatto piangere come un vitello

Detto questo ripeto, devi essere propenso, come per ogni gioco. Questo però è unico nel suo genere, come nessun altro in assoluto. Unico consiglio che mi sento di dare, continua a giocarlo perché all'inizio carbura lentamente, prenditi i tuoi tempo e passeggia nello spazio senza leggere guide o suggerimenti esterni, se riesci a vedere le cose con gli occhi di un bambino diventa un'esperienza impareggiabile, e non sono mai stato uno che elogia i videobalPost troppo lungo, premi qui per vedere tutto il testo.

 No.143554

se ti piacciono i giochi del tipo "vai qui e premi x per risolvere la quest" allora fa per te. In ogni caso ci sono rpg mille volte migliori anche tra gli indie.

 No.143556 SALVIA!

File: bait_musical.jpg (43,75 KB, 480x480)

>>143554
Si vabbè ricordiamoci però che non siamo su /b/ eh

 No.143575

File: images.jpg (5,37 KB, 189x267)

In Outer Wilds si esplora lo spazio.
L'incipit è che stanno succedendo cose strane e tu devi capire perché.
Il progresso nel gioco è determinato solamente dalla conoscenza che acquisisci esplorando lo spazio (es: se tu dopo 10 ore di gioco capisci come andare dietro una porta bloccata e un tuo amico l'ha appena iniziato, se tu gli dici come si fa lui lo può fare subito). Di fatto non c'è progresso, fatta eccezione per una meccanica particolare.
Non è un gioco dove si spara o si combatte, se cerchi quel tipo di gioco abbandona l'idea di giocarlo.
E' un po' difficile spiegare a cosa è simile questo gioco. Forse Myst ci si avvicina ma di fatto non è simile a niente.

>>143552
> ha dei comandi proprio brutti e legnosi, fatti col culo (ci si abitua dopo un po', ma rimane un gran difetto).
Sì ma i comandi non sono "brutti e legnosi" perché fatti male. Il feel è volutamente clunky ed è dovuto alla fisica del gioco.
In ogni caso ti mettono anche il pilota automatico disponibile sin da subito.

>>143553
>- Il tutorial dove devi girare per il villaggio a sentire cosa dicono tutti è utile ma lungo e noiosetto, io avrei stringato quella parte.
Il tutorial però è skippabile e il gioco non ti obbliga a parlare con tutti al villaggio. C'è solo una cosa che devi fare veramente a inizio gioco prima di poter partire.

Post troppo lungo, premi qui per vedere tutto il testo.



 No.143549[Rispondi]

Vi piacevano i giochi della serie Command & Conquer?

 No.143550

Ho giocato molto a uno dei command & conquer, credo quello con i russi e la tizia chiamata NATASHA che compariva nei filmati. Li ho rivisitati qualche anno dopo e mi sono parsi giochi un po' del cazzo, invecchiati malissimo e che probabilmente ho giocato perché in gioventù si giocava quello che passava il convento

 No.143569

No, Synergo non mi ha mai preso



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 No.143564[Rispondi]

qualcuno l'ha provato? Dicono che sia la migliore fallout 3 experience al momento per quanto riguarda la stabilità

 No.143566

vabe ormai f3 e new vegas sono stati giocati e stragiocati da tutti

 No.143567

>>143566
Ma che cazzo di risposta è



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