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 No.144874[Rispondi]

Qualcuno ci gioca? Normalmente non mi interessano tanto questi giochi ma lo regalavano, devo ancora finire il tutorial ma mi sembra molto bello, apprezzo come ci abbiano messo la grafica carina nonostante tutto. Anon ci giochiamo assieme?

 No.145000 SALVIA!

Che palle i titoli regalati tagliati a metà per farti comprare i dlc



File: paradox-bullismo-discrimi….jpeg (60,33 KB, 1920x1080)

 No.144700[Rispondi]

Quanti siamo su /v/ a giocare ai titoli paradox? Io qualche anno fa giocavo sia a EUIV che a CK2 ma ormai da quando è uscito mi sono spostato su CK3 anche se per ora è ancora un gioco tutto da vedere. HOI non riesco a giocarlo perché mi perdo sempre e alla fine risulto fanfarone e inefficace e Victoria non l'ho mai giocato e aspetto per questo con trepidazione che esca il 3.
Voi come siete messi?
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 No.144710

File: 20220429214427_1.jpg (676,45 KB, 1920x1080)

Brofist OP, della paradox ho praticamente tutti i titoli principali tranne stellaris, anche se CK2 e VIC2 non li ho mai aperti, finora ho giocato solo a EU4 e HOI4 da bravo eterno noob. allego pittura della campagna corrente
>con trepidazione che esca il 3
proprio qualche giorno fa è stato leakato sul quarto e i pareri sono molto contrastanti

 No.144768

Ciao, ho acquistato da poco EUIV con tutti i DLC (con l'humble bundle) e sta diventando una droga, ho fatto una partita che è finita male e ora ci sto riprovando, sto conquistando un po' tutto con gli Ottomani. Comunque mi sta piacendo, anche se devo ancora capire molte cose.

 No.144807

Dopo mesi che gioco a HOI4 ancora non ci ho capito un cazzo. Forse sono autistico

 No.144863

>>144807
E' il contrario, se fossi autistico avresti compreso tutto subito.
Buone bestemmie a capire come funzionano le invasioni navali lol

 No.144873

>>144863
Magari fossero solo le invasioni navali. Prima di NSB tutto bene, bastava copiare i template e tutto apposto, adesso tra tank desing treni e quant'altro mi sono perso. Ogni volta ho il soft attack bassissimo



File: 4fs4ksf.jpg (143,68 KB, 640x786)

 No.144291[Rispondi]

Sapete dirmi giochi ambientati in città europee di centro europa, tipo vienna, budapest, berlino (ma anche del nord europa va bene)?

mi vengono in mente deus ex divided, o alcuni livelli di hitman..
7 post e 1 immagine omessi. Premi "Rispondi" per visualizzare.

 No.144866

>>144291
quella roba dello stesso periodo ambientata a parigi

 No.144867

Kingdom Come Deliverance, ambientato nella Boemia(repubblica ceca odierna) del 1400

 No.144868

Stalker

 No.144869

>>144867
Non penso che Rataje nad Sázavou con i suoi 537 abitanti conti come città dell'Europa Centrale.

 No.144871

i vari cowadoody tra ww2 e modern warfare vari hanno molte parti della campagna ambientate in città europee



File: 75ubibg.jpg (148,43 KB, 1280x720)

 No.144172[Rispondi]

https://itch.io/b/1316/bundle-for-ukraine

C'è questo bundle molto ricco e poco costoso che fa anche un po' di beneficenza, è pieno di giochi di merda ma ha qualche piccola gemma tipo baba is you e altri che ho dimenticato.
Sto scaricando i giochi android decenti e poi posto la lista magari se qualcuno è interessato. Se ognuno di noi indica i giochi belli fa un favore a tutti.
10 post e 2 immagini omessi. Premi "Rispondi" per visualizzare.

 No.144839

File: ejy6blh.jpg (341,5 KB, 1920x1080)

https://fractal-phase.itch.io/sky-rogue
questo è nel bundle e pare proprio fico

 No.144840

File: RTlzo4.gif (2,77 MB, 720x406)

File: 6hYErW.gif (2,08 MB, 720x406)

https://royalpolygon.itch.io/vienna-automobile-society

questo mi pare pure molto interessante come idea e meccaniche, secondo me online può essere divertente

 No.144841

File: HSYSdh.gif (4,87 MB, 400x300)

File: eGalkx.gif (4,76 MB, 400x300)


 No.144843

>>144840
ok questo purtroppo è da scartare perché senza online, le meccaniche sono davvero molto carine e si avvicinano molto al tipo di gioco di corsa che ho sempre sognato ma è abbastanza difficile da masterare e povero di contenuti/reward per convincermi a impararlo, anche avesse l'online non credo troverebbe giocatori disponibili a perderci tempo

 No.144864

>>144840
Assomiglia ad un gioco di corse che facevamo a squola sui fogli a quadretti.
(salvia)



 No.144835[Rispondi]

Ma ora c'è la moda del multiverso ovunque?
9 post e 1 immagine omessi. Premi "Rispondi" per visualizzare.

 No.144854

>>144852
Mai sentito di Nickelodeon All-Star Brawl, guardando i video però sembra molto simpatico, il gameplay è bello fluido, forse un po' troppo veloce per i miei gusti (almeno a guidicare dal video).
Però come dice >>144853 sembra che il budget sia davvero scarsino, non credo ci abbiano mai creduto, è un po' campato per aria.

 No.144855

File: 33-331965_television-film-….jpg (177,05 KB, 820x646)

Mi fa ridere come una volta che la marvel ha sdoganato il concetto così stupido e semplice di universi paralleli e multidimensioni/multiversi in un contesto narrativo e fantascientifico se ne sono già approfittati 4-5 franchise tra serie tv/film/videogiochi che hanno cacciato fuori qualcosa con uno di questi termini inserito nel titolo.

Oh raga porco dio è tipo la cosa più banale e semplice della storia sveglia

 No.144856

>>144855
Magari varie aziende che producono film si mettono d'accordo e fanno film con i personaggi collegati, ci troviamo Batman contro Homelander e Gus Fring contro Stan Edgar

 No.144861

File: images.jpg (16,23 KB, 183x276)

>>144855

La Marvel ha copiato tutto da Fredric Brown via Michael Moorcock

 No.144862 SALVIA!

>>144855
Smash Bros precede i film capeshit, ma la Marvel (Disney) è anche la prima e unica multinazionale così grande da potersi comprare tutti quegli IP e farci quello che vuole.
Ironicamente anche la Warner ci ha provato ma ha fallito miseramente sia con Ready Player 1 (che alla fine non ha fatto il botto né ha lasciato il segno) che con Space Jam2 (che ha proprio floppato); mentre la Disney comunque ha appena tirato fuori una roba decente con il film su Cip e Ciop. Salvia perché discorso da /cul/.
Tlnl: I crossover esistono da Hanna e Barbera, nessuno aveva i soldi e l'interesse fare una roba grossa e organica prima della Disney



File: 1.jpg (1,86 MB, 960x1286)

 No.144859[Rispondi]

Ho una chiave in più di Cities: Skylines per Steam

083BC-YWL5B-RPHBN

Affrettatevi e attenti all'arrubbatore

 No.144860

File: 128717193944.jpg (249,11 KB, 1600x1200)

Grazie OP, son riuscito a riscattare la chiave alla faccia dello stronzo arraffone.
Appena mi gira una chiave la droppo qui.
Niente tette perché la board è SFW ma ti lascio una pic vintage.



File: 4dh456e.jpg (221,17 KB, 1140x639)

 No.144711[Rispondi]

Raga, nel panorma indie cosa va forte? Sapevo di Lisa, la cui parte esplorativa in 2D mi ha lasciato di stucco (anche perché l'engine è RPGMAKER che non credo digerisca di suo il platform). Non so, c'è qualcosa di frsco/rivisitato? Anon cosa spera in futuro?
24 post e 24 immagini omessi. Premi "Rispondi" per visualizzare.

 No.144818

>>144805
Messi in lista The Life and Suffering of Sir Brante e Recettear, che non mi ero mai cacato. Metà degli altri è già nel backlog.
Indiefag, come li scopri nuovi giochi? Hai dei riferimenti?

Che ho giocato di recente mi permetto di aggiungere Spiritfarer, che se vai a stringere è un sim/manageriale tipo stardew valley ma con i feels (ci ho pianto tanto davvero). Per il resto tanta ma tanta monnezza.

 No.144822

File: FAR - Lone Sails.jpg (122,93 KB, 350x450)

File: Darkest Dungeon.jpg (204,53 KB, 350x450)

File: Eiyuden Chronicle - Rising.jpg (192,78 KB, 350x450)

>FAR - Lone Sails
Il gameplay non è niente di che, devi gestire i controlli di questa "barchetta" per farla andare avanti o star ferma, però l'atmosfera e il design rendono questo semplice viaggio davvero emozionante.

>Darkest Dungeon

Un RPG con combattimento a turni meraviglioso, molto difficile, quasi privo di trama (anche perché i personaggi possono morire, e lo faranno), ma bellissimo sotto ogni aspetto. È difficile entrare nelle meccaniche di gioco, ma successivamente diventa davvero appagante.

>Eiyuden Chronicle - Rising

Iniziamo col dire che è un giochino meh, il fatto è che questo sarebbe un giochino secondario creato come sneak peek per il gioco principale, per mostrare il background di alcuni personaggi, l'aspetto e le meccaniche del mondo, e dare qualcosina ai fan mentre aspettano la release del vero gioco.
Come ho detto, non è affatto un gran gioco, è palesemente campato per aria, ma nella sua mediocrità funziona bene, e apprezzo l'idea di creare qualcosa di alternativo per aggiungere dettagli al gioco principale (come è successo anche per .Hack, dove hanno creato delle serie animate).

>>144818
>come li scopri nuovi giochi? Hai dei riferimenti?
Nessun riferimento, ho solo un'eccedenza di tempo da permettermi di poterlo sprecare guardando trailer e screenshot sulle varie piattaforme (principalmente Steam, Kickstarter, GOG).
Spiritfarer è piaciuto molto anche a me, nonostante abbia trovato un po' fastidiosa la gestione della fame degli ospiti, porcodio non posso perdere tutto il tempo a fare avanti e indietro dalla cucina.

 No.144828

File: ru2zfcf.jpg (662,73 KB, 1280x1856)

File: gyzouc.jpg (45,67 KB, 282x352)

File: f735by9.jpg (168,9 KB, 600x800)

Scusate il disturbo, segnalo altri 3 titoli piuttosto famosi

>Shovel Knight

Platform molto "nintendoso" con ottime trovate di gameplay e 3 espansioni gratuite che quadruplicano letteralmente il gioco. Livello di sfida crescente e mai ingiusto, dialoghi divertenti e bossfight carine. Consigliatissimo.

>Hyper Light Drifter

Un action stiloso con visuale dall'alto e stile grafico molto evocativo, bellissimo setting con mappe piene di segreti. In tutto il gioco non c'è una riga di testo oltre al menu, la trama è raccontata in modo molto originale.

>Blasphemous

(tecnicamente non indie ma comunque kickstarterato)
Castlevania più bello e più interessante. Atmosfera unica, bel gameplay sfidante e un sacco di roba da fare nella mappa. Se vi è piaciuto Symphony of the Night andate sul sicuro.

 No.144836

File: Not Tonight.jpg (99,55 KB, 350x450)

File: A Hat in Time.jpg (208,56 KB, 350x450)

File: Rainbow Billy.jpg (198,98 KB, 350x450)

>Not Toninght
Ha lo stesso gameplay di "Papers, Please", solo che è ambientato in una non molto distopica Inghilterra. Non è emozionante quanto l'originale, però è simpatico e alcune musiche sono carine. Anche il sequel è molto carino.

>A Hat in Time

Un platformer molto ben fatto, con comicità divertente, colori allegri e soprattutto un ottimo level design. La storia è simpatica e si lascia seguire, e ci sono vari upgrade.

>Rainbow Billy: The Curse of the Leviathan

Sì, il "rainbow" nel titolo si riferisce ai colori dellabandiera LGBT, però non cedete subito all'odio, perché per i fan dei RPG a turni (soprattutto di Paper Mario) questo giochino è un must! Infatti il gameplay è un RPG composto da minigiochi, e il party lo componi catturando dei mostri in giro (tipo pokémon).
L'impatto iniziale non è dei migliori, ma dopo unpo' diventa davvero gradevole da giocare (a una difficoltà pari a 0, ma è comunque una piacevole avventura).

>>144828
Shovel Knight e Balsphemous concordo siano due chicche, Hyper Light Drifter non l'ho adorato, non è brutto però mi ha dato una costante sensazione di… ok.

 No.144837

>>144836
Metto in lista Rainbow Billy perché mi piacciono paper Mario e I pokemon di una volta.

Però hot take (non ti arrabbiare): A Hat in Time è monnezza ma proprio monnezza tossica studiata a tavolino per il fandom redditaro minorenne che di fatto è riuscito con successo a crearsi. Legnosissimo, graphic design da giochino Koreano f2p di 15 anni fa, impreciso, level design da roblox, citazioni a questo e quell’altro (inutile metterci di mezzo Mario e Banjo se sono giochi di 20 anni prima che fanno tutto meglio) e in generale malessere



File: uyx5w8hj.jpg (27,31 KB, 314x172)

 No.144002[Rispondi]

il 25 elden ring

su metacritic 97\100

l'occhio della madre, la carrozzina

il capovavovo
72 post e 4 immagini omessi. Premi "Rispondi" per visualizzare.

 No.144830

>>144008
>Dai su, facci il tuo esempio di gioco degli anni 90 che GIA' ALLORA LO TRITAVA ELDEN RING.
The Elder Scross 2: Daggerfall

 No.144831

>>144830
Piace anche a me, ma lo stai seriamente paragonando a un action basato sulle boss fight?

 No.144832

>>144773
BotW non è organizzato così però

 No.144834

File: ELDEN RING™ 5_21_2022 10_4….png (9,56 MB, 2560x1440)

Piratato su PC grafica di merda btw, /r/ichiedo mod migliorativi perché così la mia puttana grafica interiore non è soddisfatta.
Ci sto giocando da un paio di giorni ma mboh, bello ma secondo me Zelda BotW resta ancora al primo posto come open world. Questo ha lo stesso problemi di altri giochi lolopenuod come quella ciofeca di Horizon per esempio, ovvero il mondo non è per niente interattivo e non sembra vivo, è letteralmente Bloodborne ma con zone più naturali e più ampie da esplorare. Per questo, almeno per me, una roba tecnicamente inferiore come BotW mi ha dato immense soddisfazioni per quanto riguarda l'aspetto di libertà ed interazione, il mondo sembrava vivo grazie a tutte le cazzatine che potevi combinare, questo invece non mi soddisfa anche perché me l'avevano decantato come minkiazzio openuor fatto benixximo fraaa eccetera eccetera e invece così non è diocan.
Però non sto dicendo che Elden Ring faccia cagare eh, tutt'altro, io da buon atelierfag mi sto scimmiando con la raccolta di materiali e per il crafting, e anche se oramai sono a tutti gli effetti un boomer con i riflessi di un bradipo morto e il 99% del mio tempo sul gaming è dedicato ai JRPG che è l'unica cosa che riesco a giocare, sto andando avanti senza troppe difficoltà rispetto a robe come Bloodborne o Sekiro che mi hanno fatto buttare fiamme dal culo da quanto erano tosti. Questo è decisamente più alla mia portata di pagacucco boomer senza tempo libero.

Insomma boh, mi sembra un po' overratato ma è ancora presto per dirlo, Sekiro per esempio mi aveva preso da subito, questo dopo un paio di giorni ancora no, ma oggi giocherò da mane a sera quindi vedremo. Sto anche pensando di rifare il personaggio e scegliere il subumano o come cazzo si chiama all'inizio così da avere più possibilità di personalizzazione, ho scelto il primo della lista e non so, temo mi annoierò a fare bloodborne 2 scudo e salto edition per 100+ ore di gioco, avrei dovuto scegliere qualcosa di più autistico.

/muroditesto

 No.144845 SALVIA!

>>144834
non fai ridere e scrivi come un minorenne



 No.144815[Rispondi]

che fiquo
1 post omessi. Premi "Rispondi" per visualizzare.

 No.144820 SALVIA!

>>144816
>Ma hey! La kuarta dimensyone é trpp alt3rnat1va bro! Icsdì!!11!
va che non siamo più nel 2010 eh, non sei simpatico né fai ridere
cioè ripigliati

 No.144823

File: gjtl9n4.jpg (6,93 KB, 237x235)

la quarta dimensione è polare? In altre parole, se fai un giro completo di rotella del mouse, si resetta? Oppure va da 0 a 100 e poi si blocca, ad esempio usando il mouse per guardare in alto e basso ci sono due limiti superiore e inferiore

 No.144824

>>144823
Per come ha programmato nel video direi di sì

 No.144825

>>144823
I limiti superiore e inferiore li si mette solo per evitarti il mal di testa, perché il nostro cervello fa cagare in questo. Nei giochi 3D in cui hai 6 gradi di libertà di movimento quel limite non lo si mette mai.

 No.144829

File: tesseract.gif (818,64 KB, 256x256)

Sembra di vedere tanti cubi in quattro dimensioni visualizzati però a tre dimensioni come limite



File: s-l1600.jpg (264,87 KB, 1600x1200)

 No.144731[Rispondi]

Vi ricordate i giochi della serie Mutant Chronicles?
Qualcuno ci gioca ancora?
Secondo voi le miniature vecchie si trovano facilmente?
43 post e 11 immagini omessi. Premi "Rispondi" per visualizzare.

 No.144812

>>144811

Ma se ne metto un sottile strato sopra dello stucco curato ('secco') verrà bene uguale? L'unica attrattiva é che sia già colorato…

 No.144814

>>144812
beh puoi aggiungere del colore allo stucco direttamente, considera che seccando però diventerà più chiaro, quello in pic tiene il suo colore invece

 No.144817

>>144814

E se invece lo mischiassi alla sabbietta fine?

 No.144826

>>144817
credo che si secca e aderisce meno

 No.144827

>>144826
mi avete incuriosito, proverollo



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