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 No.138525 [Rispondi][Ultimi 50 post]

In questo filo postiamo tutte le Steam Sales, offerte, Humble Bundles, sconti, promozioni, fragole, larponi e chi più ne ha più ne metta.
417 post e 31 immagini omessi. Premi "Rispondi" per visualizzare.

 No.147382

>>147379
>Cosa intendi con succosità?


[Ultimi 50 post]

File: TGA 2024 GOTY.png (1.73 MB, 1807x792)

 No.147418 [Rispondi]

Chi vince? Discussiamone.
15 post e 3 immagini omessi. Premi "Rispondi" per visualizzare.

 No.147498

>>147497
Wukong non se lo meritava comunque, non a caso è uno dei candidati GOTY con la media metacritic più bassa di sempre quindi semmai è vero il contrario e cioè che l'hanno messo tra i candidati nonostante non lo meritasse solo per il clamore che ha avuto per il fatto di non essere woke.
>premiare dei giapponesi
Ti faccio notare che nessuno dei giochi candidati è occidentale ad eccezione di Balatro (che comunque è canadese).

 No.147499

>>147498
È finito tra i GOTY perché lo han votato le testate giornalistiche, tutto qui. Mica sono Geoff e i suoi amici a decidere.
Un mese prima dei TGA, le testate giornalistiche ricevono un questionario:
>Secondo voi, quali sono stati i sei giochi più belli dell'anno? E per quanto riguarda i giochi di macchine? E la colonna sonora?
E poi i TGA fanno una media. Queste sono le testate che votano: https://thegameawards.com/voting-jury . Non mi sembra strano credere che Wukong fosse come minimo presente nella maggior parte delle liste.

O per lo meno, in teoria funziona così. Se poi c'è il gomblotto non possiamo saperlo.

 No.147500

>>147498
Mi sono espresso da abissino.
Intendevo dire che FF7 e Metaphor sono giochi problematici, non ci sono le donne empowerate, ci sono le tettone mezze ignude e le waifu. Non possono vincere.
>>147499
>Se poi c'è il gomblotto non possiamo saperlo.
Ma figurati, quando mai nell'industria videoludica ci sono stati inghippi e palesi conflitti di interessi legati a voti e premiazioni.

 No.147501

>>147495
Il gioco mi sta benissimo E ho chiamato in causa fattori sociali e politici prevedendo la vittoria di Astrobot, prima dei Game Awards e senza averci giocato, vedi tu.

Molta attenzione poi a non fraintendere la parola "politica" con certe cazzate da chan come qui sopra
>gomblotto
o le solite lamentele da ritardati su una presunta agenda woke. Non me ne fotte un cazzo e non fotte un cazzo ai giornalisti.

 No.147502

>>147499
Sì ho presente come funziona e non capisco in che modo questo contraddice ciò che ho detto.
Giochi con quella media non finiscono solitamente tra i GOTY. Se ce l'hanno messo c'è una ragione.



 No.147441 [Rispondi]

Ma quindi monaco o mercenario?
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 No.147473


 No.147490

File: 2ph7r0o.jpg (480.06 KB, 1018x763)

>non gioca al miglior arpg mai concepito

 No.147491

>>147490
Intendi Sacred?

 No.147492

>>147490
Bro l'abbaimo giocato quando è uscito con la gazza.

 No.147493

>>147490
>pezzo di set rarissimo droppa su un sasso
>nessun modo di raccoglierlo
>perso per sempre
>lancio la confezione con dentro il cd giù dal balcone del nono piano



 No.147489 [Rispondi]

Virili lacrime nostalgiche solcano il mio viso, un gioco pazzesco che torna dalla tomba

https://gunbound.gnjoy.asia/EN


 No.147449 [Rispondi]

Da uno dei creatori di Grezzodue2 e Topolino Amico delle Guardie, addirittura esce su Steam
10 post e 1 immagine omessi. Premi "Rispondi" per visualizzare.

 No.147477

File: 1bvdj58.jpg (131.08 KB, 993x644)

>>147476
>Nessuno al mondo tranne noi ritiene intrinsecamente superiori e socialmente accettabili il Giappone o gli US.
Questo non è vero, la colonizzazione culturale è una faccenda che ci riguarda tutti, ed è così pervasiva che non ce ne accorgiamo. Per esempio, in Europa ci sono moltissimi sviluppatori di videogiochi, ma quasi sempre le loro storie sono ambientate in mondi fittizi che mescolano folklore alla Tolkien, gotico, medievale se parliamo di fantasy, o in scenari cyberpunk/distopici se ci spostiamo nella fantascienza. Non mi pare di ricordare che abbiano mai utilizzato il loro folklore, con l'eccezione di Assassin's Creed. Quando li ambientano nel mondo reale scelgono quasi sempre… gli USA. O, più di rado, il Giappone. Alla fine non è che sarebbero obbligati a farlo, eh. Per dire: Max Payne e Alan Wake potrebbero funzionare anche in Finlandia, Detroit: Become Human potrebbe essere anche Paris: Become Human, e Dying Light poteva anche ambientarsi in qualche cagatoio post-sovietico dell'entroterra polacco. Ma anche i giapponesi non sono esenti da questo, vedi Kojima.

 No.147478

>>147477
Per me fai un discorso giusto ma canni tutti gli esempi:
>Max Payne
giochino ispirato agli hard-boiled AMERICANI, dove vuoi ambientarlo?
>Alan Wake
Twin Peaks + Stephen King, non penso debba aggiungere altro
>Detroit: Become Human potrebbe essere anche Paris: Become Human
No, non potrebbe perché Detroit quando uscì al gioco era tra le città con il tasso di criminalità più alto al mondo. Quindi era strumentale a tutto il discorso di Cage (sottile e per nulla stereotipato) di MUH APARTHEID con gli androidi. Se l'avesse ambientato a Parigi avrebbe dovuto fare il parallelo, come francese, di un problema politicamente scottante come le banlieue, ovviamente scatenando un puttanaio e non essendo in grado di gestirlo con un giochino con i robot.

>Ma anche i giapponesi non sono esenti da questo, vedi Kojima.

Verissimo. I giapponesi paradossalmente adorano tutto quello che è americano. Probabilmente nasce dal boom economico, dalla narrativa anti-USA che si è allentata (un po' come avvenne in Russia negli anni '90). Poi comunque il Giappone dopo l'epoca PSX cominciò ad arrancare rispetto agli USA a livello tecnologico e d'innovazione e Kojima cominciò a criticare i giochi giapponesi e al contrario elogiare GTA e compagnia bella. Probabilmente fu anche una mossa di marketing per distaccarsi dal Giappone in quel particolarmente momento.

 No.147480

>>147478
Non sono l'anon di >>147477 ma secondo me ci possono stare gli esempi che ha fatto… un Max Payne me lo puoi fare a Parigi con un protagonists alla Jean Reno…ovvio che perdi il riferimento ai film Hard Boiled americani, ma è quello il punto.
Capisco i riferimenti a Stephen King in Alan Wake ma nulla ti vieterebbe di avere un Alan Wake che ti possa far provare le stesse cose in una cittadina mineraria europea. Ovvo che perdi i riferimenti a SK e TP ma avrai altro.
Detroit potresti ambientarlo pure a parigi magari sfruttando le Banlieue…avoglia! Con District 9 sono riusciti a sfruttare addirittura il sud africa per farci un film fantascientifico che facesse critica al razzismo senza scomodare gli USA per l'ennesima volta.

OVVIO che gli esempi fatti sopra sono costruiti intorno al iconografia USA, alla quale siamo tutti abituati sin da bambini e che percepiamo come familiare più che vedere un setting europeo in un videogioco.

 No.147481

>>147475
Nah, non farcelo.

 No.147488

grezzo 2 al netto delle bestemmie pazze è un bel gioco divertente



File: timeshift.jpg (248.44 KB, 1200x1800)

 No.147482 [Rispondi]

grande filo sparatutto in prima persona multipiattaforma fine anni 10 su pc
ho recentemente giocato a:
>timeshift sulla carta una merda ma giocato è veramente bello, più divertente di crysis e fear. ora è nella mia top 10 di sempre
>dakness 2 potenzialmente stupendo rovinato dall'eccessiva complessità dei comandi, l'avrei preferito solo con le armi - e senza trama.
>singularity carino purtrppo ci sono i checkpoint e gli insetti

doom 3, quake 4 e prey sono cappati a 60 fps: non è vita

che altro c'è di bello? ovviamente i vari bioshock mi fanno cagare

 No.147483

>>147482
Prova "Hard Reset"!

 No.147484

>>147483
l'ho riscaricato bella atmosfera gameplay stressante già a normale sono sempre sul filo

 No.147485

>>147482
Op sommelier degli sparatutto dacci la tua top 10 che vedo se mi viene in mente qualcosa.

 No.147486


 No.147487

>>147485
buona parte della top 10 sono i classici di fine anni 90 ma ora giocherei a resistance



File: IMG_4535.jpeg (104.87 KB, 686x386)

 No.147385 [Rispondi]

Enniente. Sono in closed beta ed é stupendo.
Meglio di qualunque slay the spire/balatro e meglio di qualunque altro autobattler.

Per chi non conosce, non sto a ripercorrere tutta la storia dello sviluppo e cerco di spiegarvelo in poche parole: deckbuilder (con gli oggetti al posto delle carte), roguelike, pve/pvp asincrono, autobattler.

Scegli un eroe a inizio run con la sua pool di encounter e oggetti, a ogni turno (ora del giorno - sono 6) scegli cosa fare tra tre opzioni più o meno random (scegli che mercante visitare, che nemico combattere, o opzioni diverse molto interessanti che non sto ad elencare).
Hai uno spazio davanti a te su cui piazzare degli oggetti che costituiranno la tua build + skill ottenibili in diversi modi. Hai del denaro e un inventario da gestire comprando e vendendo oggetti di diverse dimensioni (l’ inventario ha uno spazio determinato che non é possibile sforare). Encounter contro altri giocatori al termine di ogni giornata, perdendo un tot di volte termina la run. Una run perfetta sono 10 vittorie senza sconfitte. No elementi pay2win o sbloccabili. Solo cosmetici ottenibili dai forzieri con le run.
Punti di forza: lo puoi giocare per farti delle build divertenti e cazzeggiare accontentandoti del pve o mirare alle 10 vittorie e competere seriamente contro build progressivamente più meta. Gli oggetti per ogni eroe sono veramente tanti e la randomicità ti porta a build improvvisate sempre diverse con interazioni interessantissime tra i vari item. Mirano ad aggiornarlo mensilmente con eroi e oggetti nuovi di volta in volta, quindi non si prevede un ristagno. É gratis.
4 post e 1 immagine omessi. Premi "Rispondi" per visualizzare.

 No.147408

>>147406
>Marvel Snap (che ha tutta una serie di problemi anche più gravi)

Cioè? Ormai non lo apro da mesi, ma era abbastanza F2P friendly ed arrivare in pro rank era una cazzata anche con impegno minimo e mazzi non troppo meta

 No.147414

>>147406
>Non sono solo le skin degli eroi che si pagano, sono gli eroi stessi che si pagano
Ma saranno anche acquistabili con la valuta in-game. Pure su League of Legends in teoria è possibile comprare i personaggi coi soldi veri, ma di fatto non lo fa nessuno.

Il punto è che in League of Legends puoi continuare a giocare Jinx mentre accumuli soldi per Viktor. La tua Jinx è esattamente uguale a tutte le altre Jinx, una volta entrato in partita non sei in svantaggio rispetto a chi possiede tutti i personaggi.
Allo stesso modo, in The Bazaar puoi continuare a giocare Vanessa mentre accumuli valuta in-game per comprare Dooley. Una volta in partita, la tua Vanessa avrà accesso alla stessa card pool della Vanessa di Kripp.

Ma in Hearthstone, se non possiedi le ultime carte sei in svantaggio competitivo. E rimarrai in svantaggio finché, a forza di aprire pacchi, non troverai le carte che ti servono. Per questo la gente è incentivata a comprare 40 pacchi non appena esce la nuova espansione, nessuno vuole farmare gold con un mazzo di merda per due mesi.

>Sui ticket per entrare in ranked sono meno convinto

È necessario affinché la gente completi la run. Altrimenti tutti restarterebbero non appena le cose iniziano ad andare storto. Ma se devi pagare per avviare la run, provi a giocartela anche se la tua build fa schifo.
Arena in Hearthstone funzionava allo stesso modo, dovevi pagare 150G per entrare. E suppongo che, proprio come Arena, i giocatori più forti riusciranno ad "andare infinite".

>Legends of Runeterra

Non sono d'accordo, era (e suppongo lo sia ancora, mica l'hanno chiuso) un ottimo gioco che combinava perfettamente la profondità di Magic con l'immediatezza di Hearthstone. Ma la monetizzazione non funzionava: si basava sulla speranza che la gente avrebbe acquistato i cosmetici, ma così non è stato.
Post troppo lungo, premi qui per vedere tutto il testo.

 No.147450

>>147414
Ho giocato sia a Hearthstone,sia a runetetta, alla fine ho ripiegato su magic arena per il motivo che, alla fine, sto giochini hanno comunque un decimo della profondità di magic con creature che hanno 3 meccaniche in croce che non cambiano mai. Il meta è dominato da un massimo di tre mazzi, o hai quelli o sei fuori. Un meta di magic ha almeno 6 mazzi validi, meccaniche diverse e un sottobosco di rogue decks che comunque vincono. Su arena se vinci gli eventi e sei bravino coi draft giochi praticamente gratis.E pure senza draft solo facendo le quest giornaliere si accumulano abbastanza risorse da poter comprare diversi booster senza spendere un centesimo.

 No.147474

File: Screenshot 2024-11-29 0713….png (88.43 KB, 854x1048)

>>147450
Non cercherò di convincerti del fatto che su HS gli archetipi validi sono più di 6 perché è un fatto. Non cercherò di convincerti sulla profondità delle meccaniche perché non mi ascolterai e purtroppo sono giochini con fanbase molto chiuse.
Al massimo ti dico questo: non so quand'è che l'hai giocato tu ma HS ormai è un gioco maturo, ha il suo pubblico di affezionati e stampano carte con nuove meccaniche e interazioni a ogni espansione o mini-set, tanto i giocatori nuovi non arrivano e non ha senso cercare di renderlo accessibile. A meno che tu non sia low rank contro i bot cinesi il gioco è di fatto incomprensibile se non ti studi il meta leggendo per bene le carte prima e "studiando" le interazioni/combo sull'internet.
A me Magic piace, ma per l'aspetto fisico della faccenda. Online è di un macchinoso che fa schifo e perde tutti i privilegi di un gioco pensato già virtuale che può permettersi cose come trasformazioni complete di mazzi, carte che ti evolvono/si modificano in mano, discoveries di carte che non hai nel mazzo ma esistono nel gioco (oppure *non*) e così via. Per non parlare del flow di gioco che Dio Grazie non è diviso in 400 fasi per turno o di tutte quelle cosette quality of life e animazioni. Poi come sempre gusti.

 No.147479

>>147474
Arena ha tutto quello che hai citato. Certo a mtgo manco io ci giocherei perché ha una interfaccia di merda.
Poi per quanto riguarda carte trasformabili, ecc evito queste meccaniche come la peste, infatti le carte alchemy mi fanno schifo al cazzo e gioco formati che sono 1:1 col cartaceo. A me certe emozioni me le dà solo giocare a magic. Recuperare una partita a 1 punto vita, fare la giocata decisiva che svolta, bestemmiare le terre, il brivido del topdeck. Altri giochi non mi fanno provare le stesse cose. E ne ho provati tanti, ma alla fine vado sempre a finire lì.



File: stalker-2-screen-HD-scaled.jpg (487.31 KB, 2560x1440)

 No.147405 [Rispondi]

tra 4 giorni la zona se farà cargo de ti
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 No.147464

>>147463
La stampa è corrotta se dà voti alti ai giochi che non mi piacciono. Ma è incompetente se dà voti bassi ai giochi che mi piacciono.

 No.147465

>>147447
più o meno facile di un fallout?

 No.147466

>>147463
Concordo sul fatto che chi gioca ai videogiochi è un cazzo di clown. Non ho letto il resto del post

 No.147467

>>147464
Che la stampa sia corrotta ed incompetente mi pare banale.

 No.147468

>>147465
Direi che Stalker si classifica in mezzo, più difficile di Fallout ma molto più facile e meno esasperante di Tarkov



File: 31pbehp.jpg (486.51 KB, 1120x614)

 No.147415 [Rispondi]

Giusto per sapere, a nessuno è importato che è uscito Factorio 2, corretto?
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 No.147429  SALVIA!

>>147427
A parte che nessuno ha parlato di "jappominchiate", ti dirò che, pure se mi fosse importato qualcosa di Factorio 2, non risponderei mai a un thread così.
Magari la prossima volta apri un thread decente, con un minimo di contenuto che attiri attenzioni positive e interesse, invece di fare lo stronzo.

 No.147433

>>147429

Anon, va bene che non siamo su /b/, però anche te toglitelo il pistolino dal temperamatite dai. La Madonna santa che manica di zitelle acide che state diventando.
"un thread decente con un minimo di contenuto", ma datti una calmata che stai postando su un sito che si chiama come una bestemmia dio laido.

E non sono manco op eh

 No.147434

Comunque sì a me non frega un cazzo.

 No.147435  SALVIA!

>>147433
Oh, caspita, la reductio a "sito che si chiama come una bestemmia", che argomento prorompente

 No.147437

>>147435

Allora perché continui a rispondermi 🤔



File: e73ezko8j8tc1.jpeg (69.37 KB, 554x554)

 No.147388 [Rispondi]

L'eroina mi ha fatto meno danni. Ieri sono andato a letto dopo 4/5 run e continuavo a sognare le carte rigirandomi nel sonno e pensando a scale e colori.
1.5X
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11 post e 3 immagini omessi. Premi "Rispondi" per visualizzare.

 No.147410

>>147409
Stracciacoglioni col bollino

 No.147411  SALVIA!

File: 127852540841.jpg (293.54 KB, 898x603)

>>147410
Sei su una imageboard tradizionalmente popolata da grammarnazi, col software che tramuta automaticamente in "non so scrivere" parecchie nefandezze. Non potresti, invece di insultarmi, accettare la cosa e fare di meglio?

Manco ti avessi chiesto chissà che.

 No.147412

>>147409
Ma che cazzo ne so, è uscito così

 No.147413

>>147411
Non sono quello a cui hai risposto, sono un esterno

 No.147416  SALVIA!

>>147413
Ah, pure, e poi il rompicoglioni sarei io



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