>>144377tl;dr FF13 (BELLO) lo trovo sottovalutato, pur avendo dei difetti ha belle innovazioni ed è tuttosommato ben realizzato. FF13-2 (OK) risolve alcuni difetti del predecessore, ma qualità di trama e character design cala drasticamente. FF13 Lightning Returns (NO) è un macello, anche le innovazioni portate non funzionano e la trama è ancora più dispersiva.
>DIFETTI (o definiti tali):-è molto "guidato", si sente poca libertà di movimento perché le mappe sono dei semplici corridoi, inoltre tantissime zone non sono rivisitabili;
-il gameplay inizialmente sembra banale perché avendo poche abilità non fai che spammare per 2-3 combo (però successivamente diventa più tattico e apprezzabile);
-dopo FF12 è stato un altro passo verso l'allontanamento dal classico stile JRPG che caratterizzava la saga;
-HP e MP vengono ripristinati dopo ogni battaglia, a molti non è piaciuto, in compenso anche i combattimenti normali sono generalmente più intensi;
-a molti non è piaciuto il level up, che richiama vagamente quello di FF10, ma lo skill-tree da la sensazione di essere più piccolo e meno variegato, ma è più che altro un'impressione iniziale quando è tutto limitato (io l'ho comunque apprezzato);
-le invocazioni robotiche, che a molti non sono piaciute. Personalmente le ho trovate interessanti, un cambiamento (preferisco comunque quelle tradizionali), ma sono comunque ben integrate con l'ambientazione.
>INNOVAZIONI:-per la prima volta non c'è il dualismo protagonista + sgnacchera di turno SEMPRE al centro della trama, anche i membri secondari del gruppo hanno il loro spazio e la loro caratterizzazione viene ben esplorata e sviluppata;
-level cap per ogni sezione di gioco, l'ho trovato davvero grazioso, così volendo puoi grindare un po' per renderti la vita più facile, ma non rischi di diventare inavvertitamente overleveled;
-il sistema di tattiche e armi crea un sacco di opzioni, e i personaggi non sono legati ad un ruolo (questo si è già visto, soprattutto nei vecchi FF dove i personaggi potevano cambiare classe, ma il modo in cui è fatto nel 13 è molto carino);
-il fatto che le persone parlino tra di loro quando ti avvicini è immersivo, fa sentire lo scenario più vivo, l'ho trovato un piccolo ma bel tocco.
Per il resto è davvero buono, bella grafica e design; musiche fighe; trama un po' confusa all'inizio, che fatica a decollare, ma poi è un crescendo con dei bei plot twist; ottimo chara design (anche se i nemici non rimangono impressi, soffrono un po' del fattore "politico", come in FF12, anche per la trama).
Con il 2 hanno rimediato al problema dei corridoi, inoltre ci sono cose carine, il time-travel, GOTTA CATCH 'EM ALL, però la trama è cazzara e il character design è andato talmente a farsi fottere. Hanno però aggiunto un sacco di roba opzionale, quindi tutto sommato è apprezzabile.
Con Lightning Returns la trama diventa ancora più assurda e dispersiva, il gameplay ancora un po' più actiony, e non ho apprezzato avere un solo personaggio. Il cambio di vestiti/classi per me è sempre un punto a favore, l'ho adorato nei vecchi FF e anche nel 10-2. Ho davvero provato a farmelo piacere, perché ci sono idee interessanti, sia dal lato trama che gameplay (la questione del tempo limitato all'inizio mi ha messo un po' in crisi, ma poi impari a gestirlo; poteva essere carino ma fatto in quel modo risulta solo fastidioso imo), però no, l'ho finito senza neanche provare ad avvicinarmi al 100% e non l'ho più toccato.