>>145154nel senso che c'è una moneta in gioco che devi spendere per bloccare le cose, la guadagni facendo cose, non la compri anche se te ne danno un po' coi DLC
fine
non sto dicendo che la voglio comprare, ho solo letteralmente descritto la meccanica esistente
meccanica che - se devo dirla tutta - che non mi piace particolarmente, è abbastanza cringe (già che si chiama "Kudosh"), incita all'acquisto dei DLC, ti costringe a farmare e allunga artificialmente il gioco, ti costringe a studiarti tutto l'elenco degli oggetti per capire dove è meglio spendere
se un game designer avesse studiato e preparato un percorso di introduzione di oggetti e meccaniche sarebbe stato meglio